Perry Rhodan Heft Nr. 2014
Eine Bestie für Arkon
Gefährliches Spiel in Thantur-Lok -
die USO benutzt ein Trojanisches Pferd
von Arndt Ellmer

Tibi: Ralph Voltz
Hauptpersonen:
Edina Varling - Die Zaliterin wirkt als Geheimagentin im
Auftrag der USO.
Tonton - Der Erste Sprecher der Nert-Thi-Cormittero-Bewegung.
Monkey
- Der Oxtorner geht in einen wagemutigen Einsatz.
Mrii'Qaaler - Der Mrii'Q zieht eine blutige Spur durch das
Kristallimperium.
Terantal - Der Arkonide jagt eine mörderische Bestie.
Pinocchio - Ein skurriler Roboter.
Edina Varling stammt von Zalit und wirkt im Auftrag der Neuen USO auf dem
Planeten Cormitto-II. Auf Cormitto-II, ursprünglich Teil des Ark'Tussan,
ist längst von den Flotten Arkons militärisch geschlagen und von
Arkoniden, Naats und Robotern besetzt worden. Die Besatzer, angeführt
von einem arkonidischen Gouverneur der den Titel "Tato" trägt,
gehen mit den Einheimischen nicht gerade zimperlich um. Besonderen Zorn des
neuen Herrschers zieht jedoch die Nert-Thi-Cormittero-Bewegung auf sich, die
in ihren Werten zu dem deportierten und hingerichteten alten Herrscher Sliman
nert Comitto steht und im Untergrund den Widerstand gegen Arkon aufrecht hält.
Edina Varling schließt sich den Treffen der Widerstandsbewegung an und
kommt dadurch oft in gefährliche Situationen. Diesmal wird die Gruppe
von einem Kommando aus Naats überrascht, die den Geheimtreffpunkt umstellen
und versuchen der Rebellen habhaft zu werden. Mit knapper Not können
sich die Anhänger der Bewegung absetzen, das Anwesen als Treffpunkt ausgewählt
wird von den Naats niedergebrannt und zerstört. Als Edina Varling beinahe
von einer Naat Patrouille aufgegriffen wird, bewahrt sie ihr Roboter "Pinocchio"
vor der Entdeckung. Pinocchio hat ein skurriles Äußeres und ähnelt
mit seinem grob geschnitzt wirkenden Gesicht, der zwergenhaften Statur und
der langen Nase, tatsächlich seinem Namensgeber aus der alt-terranischen
Literatur. Mit Pinocchios Hilfe erreicht Edina noch vor den ausschwärmenden,
arkonidischen Patrouillen ihr Haus und kann alle Spuren ihres nächtlichen
Ausflugs verwischen. Für die in ihre Residenz eindringende Patrouille
war Edina die ganze Nacht zu Hause im Bett.
Terantal ist Kontrolleur eines Erlebnisparks, bei dem abenteuerlustige und
gelangweilte Arkoniden auf ihre Kosten kommen. Die simulierte Dschungellandschaft
bietet alle möglichen Schrecken der Tier- und Pflanzenwelt, die in ihren
reellen Ebenbildern tödlich, in Terantals Park von robotischen Maschinen
dargestellt bestenfalls erschreckend ist. Üblicherweise gehen die Expeditionen
durch Terantals Park bestenfalls mit einigen Schürfwunden ab, doch an
diesem Tag kommt es zu einem erschreckenden Zwischenfall - ein toter Arkonide
wird gefunden! Der tote Körper ist total entstellt und die Identität
kaum noch festzustellen. Die sofort eingeleitete Untersuchung bringt kein
Ergebnis und selbst die angeforderten Raumsoldaten der nahen arkonidischen
Garnison, können den "Täter" nicht aufspüren. Nur
soviel ist klar, der Arkonide wurde nicht durch eine Einrichtung des Parks
getötet, es muss etwas Fremdes gewesen sein.
Planet Sukloc: Delanteys, Schichtführer in einem Bergwerk das Erz für
Arkon fördert, reitet auf seiner Sandläufer Königin nach einem
langen Arbeitstag zu seinem Dorf zurück. Was er zu Hause vorfindet, bereitet
ihm einen schweren Schock. Alle Einwohner der kleinen Siedlung, einschließlich
seiner Familie, sind auf bestialische Weise getötet worden. Delanteys
will nicht glauben was er sieht und läuft wie in einem Alptraum durch
die zerstörte Siedlung. Die verunstalteten Leichen sind offensichtlich
fast vollständig vom Blut befreit, quasi ausgesaugt. Delantey ist dem
Zusammenbruch nahe. Die Sandläuferkönigin, einer Riesenameise nicht
unähnlich, scheint irgendeine Gefahr zu wittern und flieht in die Weite
der Wüste hinaus. Delantey zieht sich zurück und aktiviert einen
Notsender, worauf 6 Stunden später ein arkonidisches Schlachtschiff erscheint.
Der Mann der dem Schiff entsteigt nennt sich Terantal, lässt die Überreste
des Dorfes von seinem Schiff einäschern und stellt sich als Sonderermittler
vor. Terantel erklärt Delantey das man es bei der mordenden Bestie vielleicht
mit einem Mrii'Q vom Planeten Gorrgient zu tun hat. Beweise gibt es jedoch
noch nicht. Es gilt als gesichert das die Bestie oder das Ding, wie Terantal
die Bestie auch nennt, bereits auf 3 Planeten des Kristallimperiums aktiv
gewesen ist und eine Spur von Tod hinterlassen hat.
Einige Tage später, auf einem anderen Planeten namens Arxisto, nur 87
Lichtjahre von Arkon entfernt, schlägt das Ding wieder zu und tötet
viele Arkoniden. Dabei verschmäht es stets Tiere und Pflanzen und fällt
ausschließlich Arkoniden an. Es hat offensichtlich Mimikry Fähigkeiten
und ist ein schwacher Suggestor. Terantal eilt auf der Stelle nach Arxisto
und nimmt die Verfolgung auf. Seine Bemühung mehr über die Mrii'Q
zu erfahren, scheitert an der Geheimhaltungssperre des arkonidischen Geheimdienstes.
Details über die Mrii'Q sind offensichtlich zur Verschlusssache erklärt
wurden. Erst als Terantal mit Abreise droht, werden ihm die Daten überspielt.
Aufgrund seines neuen Wissens über die Lebensgewohnheiten der Mrii'Q
kann Terantal den wahrscheinlichen Ort ermitteln, an dem sich das Killer-Wesen
versteckt hält. Als sich der Mrii'Q, von seinen Verfolgern bereits eingekreist
in Terantals Gleiter versteckt, schnappt die Falle zu. Terantal hat die Bestie
gefangen!
Auf Cormitto-II erfährt Edina zwischenzeitlich von dem Vorhaben der eingesessenen
Familie Query, den tyrannischen Tato in seinem Palast anzugreifen und zu töten.
Das an sich mutige Vorhaben der Familie wird jedoch an den bescheidenen Mitteln
der Angreifer scheitern, wie viele ähnliche Vorhaben zuvor. Edina ruft
deshalb ihre Nert-Thi-Cormittero Freunde zusammen, um das Vorhaben zu stoppen
und die Query Familie vorher abzufangen. Das Ganze Vorhaben entwickelt sich
zu einem Desaster und viele Querys müssen den versuch mit ihrem Leben
bezahlen. Edina kann das leben einiger wenigen retten und fordert die Anhänger
des Widerstandes auf die Stadt zu verlassen und vorläufig unterzutauchen.
Zurück in ihrem Domizil erfährt Edina über den örtlichen
Nachrichtensender über das Treiben des Mrii'Q und das baldige Eintreffen
der Bestie auf Cormitto-II. Das Schiff macht einen Zwischenstopp bevor es
den Mrii'Q nach Arkon weitertransportiert. Als Edina kurz darauf Kontakt zur
USO herstellt, gibt es für sie eine Überraschung. Aus dem aktivierten
Transmitter steigt ihr oberster Vorgesetzter, Monkey! Edina ist sprachlos
als sie noch 3 Siganesen erkennt, die auf der Schulter des Oxtorners sitzen.
Monkey stellt die Siganesen mit Major Domino Ross und den Leutnants Phesender
und McKoy vor. Monkey eröffnet Edina den Plan, mit Hilfe des Schiffes
das den Mrii'Q nach Arkon bringen wird in das Golkana Gefängnis einzudringen.
Voraussetzung ist, das der Mrii'Q dort eingeliefert wird. Das Schiff das den
Mrii'Q abholen soll ist die KYRANTAR, eine Korvette arkonidischer Bauart.
Um mit dem Mrii'Q nach Arkon und schließlich in das Hochsicherheitsgefängnis
Golkana zu gelangen, bleibt Monkey keine andere Wahl, als sich an Bord des
Transportkubus des Mrii'Q zu schmuggeln und das Gefängnis der Bestie
als Versteck zu nutzen. Die 3 Siganesen haben andere Möglichkeiten, doch
für Monkey gibt es keine Wahl. Es gelingt Monkey in das Gefängnis
des Mrii'Q einzudringen und so unbeobachtet an Bord der KYRANTAR zu gelangen.
Monkey kann eine Kommunikation zu dem fremden Wesen herstellen und erfährt
die traurige Geschichte der Mrii'Q, die von den Arkoniden bis auf dieses letzte
Exemplar ausgerottet wurden. Monkey eröffnet dem Mrii'Q das er den Plan
verfolgt das Schiff in seine Gewalt zu bekommen und den Flug nach Arkon fortzusetzen.
Der Mrii'Q sieht seine letzte Chance dem drohenden Schicksal zu entkommen.
Edina schickt sich zur selben Zeit an Cormitto-II auf Befehl Monkeys für
immer zu verlassen. Sie sucht noch einmal ihre Freunde in der Widerstandsbewegung
auf und versorgt sie mit Ausrüstung aus Beständen der USO, eine
Tat die bei Monkey kaum auf Gegenliebe stoßen wird. Zurück in ihrem
bisherigen Domizil aktiviert die Agentin den Fluchttransmitter, kurz bevor
ein Kommando des Tatos ihr Haus stürmt. Als sie aus der Empfangsanlage
kommt, befindet sie sich an Bord eines Schiffes und wird von einem Mann empfangen,
den sie von zahlreichen Bildern und Pressemiteilungen kennt. Michael Rhodan,
alias Roi Danton! Das Schiff war die LOVELY BOSCYYK die mit einem kleinen
USO Verband auf die Ankunft der KYRANTAR wartete.
In dem Arkonraumer werden zur selben Zeit die Siganesen aktiv und bereiten
die Übernahme des Schiffes vor. Um nach Arkon zu gelangen und den geplanten
Einsatz zur Rettung Reginald Bulls durchzuführen, muss die arkonidische
Besatzung durch Agenten der USO ersetzt werden. Der Plan gelingt. Die KYRANTAR
fliegt in die Falle und die USO kann das kleine Schiff entern. Ein wichtiger
Schritt zur Befreiung Reginald Bulls ist geschafft.